自己紹介
王映傑(オウ・エイケツ)です。台湾出身で、現在は大阪大学大学院の修士学生として、機械学習による都市規模シミュレーションの高速化を研究しています。
これまで
台北で生まれ、台南で育ちました。国立台湾体育運動大学で体育を学び、5人制と11人制の少年サッカーの指導員やサッカーの審判員を務めたほか、2019年初めに兵役を終えました。
2019年にソフトウェアとAIの道へ進むことを決め、約1年間の独学で日本語を学びJLPT N1に合格しました。2020年に来日して日本語学校で2年間学び、2022年に大阪大学 基礎工学部 情報科学科に入学し、コンピュータのハードウェアとソフトウェア、アルゴリズム、機械学習など情報科学の基礎を学びました。
2025年に山口研究室(モバイルコンピューティング・都市デジタルツイン)に所属し、2026年に大阪大学大学院 情報科学研究科に進学しました。空飛ぶクルマによる光害の高速シミュレーションを研究し、成果をIEEE SmartComp 2026で発表しました。農業用ドローンの飛行計画の研究にも取り組み始めています。
研究以外では、ForgerWiseの名前でAndroidアプリを開発・公開し、ゲームも開発中です。H&K、PKSHA Technology、スタンバイ、エムスリー、ハウテレビジョンでインターンを経験しました。
志望
2028年4月から、バックエンド/ソフトウェアエンジニア、またはAI/MLエンジニアとして働くことを目指しています。
これまでPythonとAWSによるAPI連携・バックエンド開発と、PyTorchによるシミュレーション高速化の研究に取り組んできました。実務では大規模サービスの設計と運用に携わりたいと考えています。
スキル
分野ごとにまとめ、各スキルを実際に使ったプロジェクト・経歴にリンクしています。
言語
- PythonUAM研究PKSHAスタンバイH&KBattlesnake AI
- C++UAM研究
- DartWiser LockerFoodList
- SQLWiser Lockerスタンバイ
- TypeScript / JavaScript
- C・Java(授業)
- アルゴリズム・データ構造(LeetCode 約500問)
バックエンド
クラウド / インフラ
AI / 機械学習
- PyTorchUAM研究Battlesnake AI
- 3D-CNN / MLP サロゲートモデルUAM研究
- 強化学習(PPO / A2C、自己対戦)Battlesnake AI
- NumPy・pandasUAM研究M3
- Unreal Engine 5 によるシミュレーションUAM研究
- LLM API連携PKSHA
モバイル / フロントエンド
- FlutterWiser LockerFoodList
- Google PlayでのAndroidアプリ公開Wiser LockerFoodList
- Nuxt(API連携)スタンバイ
- React
- HTML / CSS
AI開発ツール
実装・デバッグ・リファクタリングに使うだけでなく、考えを深めアイデアを広げる壁打ち相手として、むしろより多く使っています。FoodList と Wiser Locker は当初手書きで、現在は AI で拡張しています。研究コードは主に AI、Galaxization とこのサイトは AI が実装しています。要件と設計の判断は自分で行い、テストは観点を指示するか AI 自身に設計させています。
- OpenAI Codex
- Claude Code
- ChatGPT
- Gemini