大阪・日本
王映傑
ソフトウェアエンジニア / AIエンジニア·オウ・エイケツ / Ying Chieh Wang
大阪大学大学院の修士学生。研究では、数時間かかる都市シミュレーションを機械学習で数秒に短縮しています。インターンではバックエンドとAPIを中心に開発し、個人ではAndroidアプリやゲームを開発しています。
2028年卒・ソフトウェア / AIエンジニア職を志望
- 筆頭著者
- IEEE SmartComp 2026
- 奨励発表賞
- 情報処理学会 ITS研究会
- 2 + 1本
- Google Playアプリ + Steamゲーム(近日公開)
- 5社
- インターン
主な成果
すべてのプロジェクト
研究
空飛ぶクルマの光害を高速予測
数時間かかる都市規模のレイトレーシングをニューラルサロゲートで置き換え。
3時間 → 1.62秒

ゲーム・デスクトップ
Galaxization
壁紙の上で生きている銀河。何百もの文明がひとりでに生まれ、戦い、昇華していく。
Steamで近日公開
プロダクト
Wiser Locker
写真・動画を端末内で暗号化し、フォルダではなくタグで整理。
Google Playで公開中
EventBridge → Lambda Slack API Azure AI · LLM
バックエンド・PKSHA
サーバーレスSlackツール
週次の投稿ランキングとLLM要約を共有するパイプラインを設計。
4名・2週間
希望条件 Python API · SQLite 自動応募
バックエンド・スタンバイ
人気求人への自動応募
希望条件に合う求人へ自動で応募する機能のアーキテクチャとPythonバックエンドを担当。
4日間でデモ完成
自己対戦 PPO / A2C Battlesnake API
AI・授業プロジェクト
Battlesnake AI
自己対戦による強化学習で、対戦型Battlesnakeのエージェントを開発。
クラス1位